I et biljardstøt spretter kulene ut i ulike retninger; da bevares Σpₓ og Σp_y hver for seg.
Faglig kvalitetssikret av lærere og toppstudenter · Følger læreplanen (LK20) · Sist oppdatert 2026-09-15
Når kulene i et biljardstøt spretter ut i ulike retninger, er bevegelsesmengden fortsatt bevart, men som vektor. Del hver p opp i komponenter og sett opp Σpₓ før = Σpₓ etter og Σp_y før = Σp_y etter.
Det gir to likninger som løses hver for seg, akkurat som med krefter i komponentregning. Er den ene kulen i ro før støtet, må de to kulenes p-vektorer etter støtet summere seg til den innkommende kulens p.
Tegn et før/etter-bilde med akser og skriv én bevaringslikning per akse; det er samme oppskrift som for krefter.